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8BitDo Ultimate 2 Wireless : une manette PC avec sticks TMR et polling à 1 000 Hz
La 8BitDo Ultimate 2 Wireless est une manette pour PC équipée de sticks analogiques TMR, de gâchettes à effet Hall et d’un taux d’interrogation, ou polling, pouvant atteindre 1 000 Hz en 2,4 GHz comme en USB.
La 8BitDo Ultimate 2 Wireless est une manette pour PC équipée de sticks analogiques TMR, de gâchettes à effet Hall et d’un taux d’interrogation, ou polling, pouvant atteindre 1 000 Hz en 2,4 GHz comme en USB. Elle dispose de quatre boutons programmables supplémentaires, d’une détection des mouvements sur six axes, d’anneaux RGB autour des sticks et d’une station de recharge.
La manette s’adresse principalement aux utilisateurs de Windows, d’Android et des versions récentes de SteamOS et des systèmes Apple. Vérifiez son nom exact avant de choisir : l’Ultimate 2 Wireless n’est pas identique à l’Ultimate 2 Bluetooth, davantage orientée vers la Nintendo Switch.
Sticks TMR et polling à 1 000 Hz
TMR signifie « Tunnel Magnetoresistance », ou magnétorésistance tunnel. La position des sticks est détectée magnétiquement, sans potentiomètre mécanique classique. Le fabricant annonce un convertisseur analogique-numérique (ADC) 12 bits et une grande sensibilité. Dans son test, PC Gamer a salué la précision et la fluidité des sticks.
En connexion 2,4 GHz ou USB, la manette prend en charge un polling pouvant atteindre 1 000 Hz, soit jusqu’à mille transmissions des entrées par seconde. À cette fréquence, l’intervalle entre deux transmissions peut être d’environ une milliseconde. Cela ne signifie pas pour autant que la latence totale entre l’appui sur un bouton et la réaction à l’écran sera identique : elle dépend aussi des autres éléments de la configuration.
Une fréquence de transmission plus élevée peut être utile dans les jeux d’action rapides et les FPS. Dans un RPG plus lent, la différence peut être moins perceptible. PC Gamer a cité le polling à 1 000 Hz parmi les avantages techniques de la manette.
8BitDo utilise le nom 8Speed pour sa connexion 2,4 GHz. La réactivité sans fil dépend aussi des conditions d’utilisation : le type de connexion ne garantit donc pas, à lui seul, une latence totale donnée.
Gâchettes à effet Hall et boutons supplémentaires
Les gâchettes peuvent passer d’un mode à l’autre :
- Le mode analogique linéaire à effet Hall convient notamment aux jeux de course, où il faut doser progressivement l’accélération ou le freinage.
- Le mode tactile à course plus courte convient notamment aux FPS et aux autres jeux où une activation rapide est importante.
Le joueur peut ainsi adapter le comportement des gâchettes au genre de jeu. La manette possède également quatre boutons supplémentaires, reprogrammables avec Ultimate Software V2. Ils peuvent par exemple être associés au saut ou à l’accroupissement, afin de ne pas avoir à lâcher le stick analogique droit.
La manette intègre aussi une détection des mouvements sur six axes. Les sticks sont entourés d’anneaux RGB appelés Fire Ring, dont les effets peuvent être modifiés dans l’application. TechRadar a signalé que l’éclairage réduit l’autonomie sans fil. Si l’intervalle entre les recharges est prioritaire, il est possible de désactiver le RGB.
Station de recharge et connexions
La station sert à la fois de support et de chargeur : la manette se recharge lorsqu’on la pose dessus et se reconnecte automatiquement lorsqu’on la reprend. L’adaptateur 2,4 GHz peut être rangé dans la station ou utilisé par son intermédiaire. En y reposant régulièrement la manette, on évite de devoir brancher fréquemment un câble de recharge.
Sous Windows, la connexion se fait en 2,4 GHz ou en USB ; sur les appareils Android et Apple, elle se fait en Bluetooth. Les versions récentes de SteamOS sont également prises en charge. Avant l’achat, vérifiez la compatibilité avec votre appareil et la version de son système.
Poids et retour du test
Le poids officiel de la manette est d’environ 246 g. PC Gamer lui a attribué une note de 82 % et a particulièrement apprécié ses sticks. Le test a toutefois relevé une croix directionnelle moins convaincante et des réserves sur l’ergonomie pour les grandes mains. La forme de la manette et le confort en main sont justement des aspects que la fiche technique ne suffit pas à décrire.
À qui convient-elle ?
L’Ultimate 2 Wireless peut convenir aux joueurs PC qui recherchent une connexion sans fil 2,4 GHz, un polling élevé, des boutons personnalisables et une station de recharge. Ses gâchettes à deux modes sont pratiques pour alterner entre jeux de course et jeux d’action.
Avant de choisir, il faut surtout tenir compte de l’ergonomie et de l’importance accordée à la croix directionnelle. Veillez également à ne pas confondre la version Wireless avec l’Ultimate 2 Bluetooth, et vérifiez la compatibilité avec votre appareil.
